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 Ranma 1/2 Live Version

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AuteurMessage
Jean Rosenberg
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Année scolaire: Professeur de Sociologie

MessageSujet: Ranma 1/2 Live Version   Sam 18 Aoû - 20:19



Un forum d'une amie à moi qui a ouvert les portes hier Wink Conetxte original, faut venir xD

Nom du forum: Ranma 1/2 Live Version

Adresse du forum: http://ranma-live-versi.positifforum.com/index.htm

Description:
Contexte générale:

Ranma Saotomé, fils de Genma Saotomé, est emmené par son père dès sa naissance loin de sa mère, à laquelle Genma avait promis de faire de Ranma un homme, sans quoi ils se feraient hara-kiri, lui et Ranma. Ranma et son père vécurent pendant 15 années une vie nomade voire vagabonde, dans la voie des arts martiaux. Durant un voyage d'entraînement en Chine, ils se rendirent dans un lieu réputé dangereux, et alors qu'ils s'entraînaient tous les deux près des sources maléfiques de Jusenkyo, ils devinrent les victimes infortunées du maléfice des sources. Sur ce site, il y a une centaine de source, chacune d'entre elle étant maudite et porteuse de malédiction. La malédiction est tout simplement que quiconque tombe dans une source maléfique prend automatiquement l'apparence de la première créature vivante qui y mourut noyée, mais seulement au contact de l'eau froide. Heureusement, au contact de l'eau chaude, la victime reprend son apparence normale. Ainsi, Ranma, qui est malencontreusement tombé dans la
Source de la Jeune Fille Noyée, aussi appelée Nyannichuan, où une jeune fille s'était noyée il y a de cela 1500 ans, se transforme en fille quand il est éclaboussé avec de l'eau froide. Son père, Genma, quant à lui, se transforme en un énorme panda. La seule solution pour retrouver sa forme initiale est de s'éclabousser avec de l'eau chaude. Bien sûr, Ranma et son père ne sont pas les seules victimes de ces sources maléfiques...
Contexte du RPG:

Un jour, alors que maître Happosaï était en voyage en Chine, il fit une courte halte près du palais du Nakiron. Cette région, dominée par l’école suprême des dieux de la chance, s’apprêtait à sacrifier une jeune fille pour fêter la création d’une nouvelle technique. Celle-ci avait été inscrite sur un parchemin coupé en deux : la première moitié appartenait au prince du royaume et la seconde devait être remise à la jeune fille destinée au sacrifice. Maître Happosaï se mit en tête de sauver la jeune fille en volant un des morceaux du parchemin. Ceci fait, il reprit sa route à travers la Chine et rencontra une fille à l'éléphant, à laquelle il remit le morceau de parchemin volé en insistant sur le fait que l’autre moitié était en possession d’un prince...

Des années plus tard, une jeune fille étrange du nom de Laly et son éléphant firent leur apparition dans la ville de Tokyo. Elle se mit à traquer maître Happosaï jusqu’au dojo de la famille Tendo. Persuadée que l’histoire du parchemin était une fable, elle le lança sur lui, mais c’est entre les mains d’Akané que le documents atterrit. Depuis son enfance, sa grand-mère ne cessait de la conditionner à l’arrivée prochaine d’un éventuel prince qui viendrait l’enlever. Au même moment, un ballon dirigeable fit son apparition dans un grondement qui semblait déchirer le ciel. A son bord se tenaient le prince et ses sept guerriers qui, depuis des années, cherchaient la détentrice du parchemin. Comme c’était Akané qui le tenait, le prince fut persuadé qu’il s’agissait de sa promise. Il enleva notre héroïne et s’enfuit avec elle en direction de son pays natal.

Bien qu’il ne laissa rien paraître, Ranma en fut très touché. Il entreprit aussitôt d’aller en Chine afin de sauver Akané. Kuno lui proposa de lui faire traverser la mer. Ryoga, Shampoo, Mousse et les autres décidèrent de le suivre. Durant la traversée, une dispute éclata entre les passagers et elle fut telle que le bateau coula. Fort heureusement, Laly qui passait par là les recueillit à son bord. En découvrant que maître Happosaï était du voyage, Laly fit tout pour le remettre à l’eau. Durant la bagarre, ils firent un trou dans la coque et se retrouvèrent à nouveau naufragés.

Au même moment, dans le ciel au-dessus d’eux, le bateau volant du prince fit son apparition. Utilisant maître Happosaï comme harpon, Ranma le lança attaché à une corde sur le bateau. Il lui suffisait d’utiliser cette corde pour monter à son tour, suivi de tous ses amis. Aussitôt sur le pont, les hostilités furent engagées, mais nos héros finirent par être vaincus et jetés par dessus bord. Maître Happosaï réussit à s’accrocher sous le bateau et les autres n’eurent qu’à s’aggriper à la corde pour finir le trajet.

Peu avant d’arriver au palais du prince, tout ce petit monde tomba dans le vide et atterrit dans un lac. Devant les réticences d’Akané à l’épouser, le prince prit la décision de ridiculiser Ranma. Il fit distribuer des prospectus dans la région. En les lisant, Ranma eut un choc : le prince avait décidé d’épouser Akané...
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